说得简单点,一级做一个AE视频片段,最短可能几十分钟,复杂一点则需要几小时甚至几天。主要看内容复杂度、素材准备是否充分,以及制作人的熟练程度。对新手来说,时间会稍长一些,但掌握方法后效率会提高不少。下面就从实际流程来细讲,仅供参考。
什么是“一级做”?
在AE(After Effects)制作流程中,“一级做”一般是指对某个单独片段、特效段落、动画镜头的具体制作。比如做一个文字飞入的开头动画、一个LOGO动效展示、一段角色走动的动画,这些都算一级制作。
它不负责整片的剪辑节奏或最终导出,而是更专注于一个镜头或场景的打磨,是后期制作的“地基”环节。
一级做的时间受哪些因素影响?
1. 内容复杂度:
如果只是一个简单的文字特效、图形淡入淡出,半小时甚至更快就能搞定。但如果需要做人物动画、粒子特效、三维合成等复杂效果,可能就需要几个小时甚至更久。
2. 素材是否齐全:
如果前期分镜明确,素材准备完整,一级做的速度会快很多。反之,如果边做边找图、边调素材,那效率会打折。
3. 技术熟练度:
新手制作一个片段可能要2小时,熟练者半小时搞定。这也是为什么有经验的AE制作者能接更多项目。
4. 机器配置与渲染需求:
AE在制作过程中有实时预览和最终渲染,如果电脑配置不够好,会拖慢进度。尤其遇到复杂特效时,预览卡顿会影响效率。
5. 是否使用模板或脚本辅助:
使用模板或插件能明显节省制作时间,比如用表达式来做循环动画、用MG动画脚本快速生成文字动效。
常见的一级做任务与预估时间
不同的AE任务类型所需要的制作时间差别挺大,下面简单说明几类常见任务的时间预估,供大家参考。
如果只是做一个简单的文字动态效果,比如文字淡入、飞入、弹跳等,熟练操作下一般在30分钟以内可以完成。
制作一个基础的LOGO动画,加上一些转场、缩放、发光等基础特效,通常需要30分钟到1小时左右,具体看动画细节和视觉要求。
若是做一段图标类MG动画,也就是图形图像的平面动效,带点细节处理但不太复杂,一般需要1小时左右。
而复杂一点的人物动画,比如有骨骼绑定、人物走动、表情变化等,制作起来相对耗时,可能需要2小时以上。
如果是涉及粒子特效、三维合成、摄像机运动等高复杂度场景,那就要更久一些了,通常要3小时以上,甚至可能需要跨天制作,尤其是在需要反复调整的商业项目中。
这些时间只是大致估算,实际还要结合具体任务、制作者的熟练程度和客户要求来判断,仅供参考。
完整的一级制作流程,一步也不能少
导入素材
图片、音频、视频、矢量图等要提前导入项目库。
搭建合成结构
建立时间轴,设定合成大小、帧率等参数。
关键帧动画
通过关键帧控制位置、透明度、旋转等属性,实现基础动画。
添加特效
使用内置特效或第三方插件,为画面增加动感,比如模糊、发光、粒子等。
动画曲线优化
调整关键帧曲线,使动画更自然流畅。
预览和修改
播放预览,调整不满意的细节,确保节奏、动效、视觉统一。
导出片段或交给下级流程
若需要单独使用,则可导出成视频;如果是团队协作,交由二级或三级合成使用。
如果是新手,做一级内容多久合适?
刚开始接触AE的新手,建议不要给自己太高效率预期。比如以下这种节奏较为合理:
第一次做文字动画:可能要1小时以上
熟练后重复练习:能压缩到30分钟
逐渐尝试图形/LOGO/转场等内容,每个类型练习3次以上效率会明显提升
关键是:把内容做好比做得快更重要,先精再快。
提升一级做效率的几个小技巧
模板法:做完一个片段可以存为预设模板,后面直接套用修改。
快捷键熟练掌握:比如U查看关键帧、Ctrl+D复制图层等。
表达式应用:用代码控制动画,如bounce弹性效果、省去大量手动调整。
素材管理规范:素材分类清楚,节省查找时间。
一级做的时间因人而异,但流程不能省
一级做作为AE项目的“局部打磨”阶段,时间短则几十分钟,长则数小时甚至跨天,关键看内容是否复杂、技术是否熟练、流程是否顺畅。新手建议从简单片段练起,把握每一步制作要点,效率自然会提高。
本文仅供参考,具体项目中时间安排还需结合实际情况灵活调整。

























